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Microsoft e Best Buy serão processadas por fraude

Outubro 17, 2007

Um processo americano acusa a Microsoft de cadastrar fraudulentamente consumidores em serviços pagos do MSN e a Suprema Corte Norte Americana rejeitou um pedido de apelação da Microsoft e da revendedora Best Buy para cancelar o processo. Agora, de acordo com a Associated Press, a ação será julgada numa corte federal.

Em 2000, a Microsoft investiu US$ 200 milhões na Best Buy em troca da promoção dos serviços por assinatura do MSN para os consumidores. O problema começou quando James Odom processou as empresas após comprar um laptop na Best Buy. Segundo Odom, a Best Buy incluiu na compra um CD de softwares que fornecia seis meses gratuitos de teste na MSN, mas a Microsoft teria iniciado a cobrança dos serviços após o prazo, o que significa que a Best Buy transferiu detalhes financeiros de Odom para a gigante dos softwares.

Com isso, as duas empresas teriam infringindo a lei americana RICO, que caracteriza como fraude a transferência de dados financeiros e pessoais entre duas empresas diferentes sem autorização do usuário. A Microsoft e a Best Buy alegam que o acordo de marketing não pode ser classificado como ”corporativo’, que é um requisito básico na lei RICO.

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Políticos americanos quebram lei de direitos autorais

Outubro 17, 2007

Os políticos americanos podem acabar sendo alvos de suas próprias leis de direitos autorais, graças a um comunicado oficial do Partido Republicano no site da Câmara Federal Norte Americana, contrário a um projeto de seguro-saúde para crianças. O problema é que o comunicado usou imagens do desenho animado ‘The Simpsons’ sem a autorização da Fox.

“A Twentieth Century Fox não foi consultada sobre o uso ilegal de personagens do desenho no comunicado e não permitiria o uso dos mesmos da forma como foi realizado”, afirmou Andy Bradt, porta-voz de licenciamento da Fox Broadcasting.

Não se sabe se a Fox pretende levar o caso à justiça, mas o estúdio costuma proteger seus direitos autorais de forma severa. Em 2003, a Fox News considerou processar o próprio criador dos ‘Simpsons’, Matt Groening, devido a uma paródia do canal de notícias. O processo só não foi aberto devido à relação amigável e lucrativa entre Groening e Fox.

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IrfanView 4.10

Outubro 17, 2007

O IrfanView 4.10 está disponível para download. Ele é um visualizar gratuito de imagens para Windows. Compatível com dezenas de formatos, o software pode criar shows de slides, aplicar efeitos visuais nos arquivos, organizá-los de várias maneiras, extrair ícones, fazer rotações de arquivos JPEG sem perda de qualidade, converter arquivos, entre dezenas de outras funções.

O IrfanView ainda apresenta uma coleção de plug-ins que aumentam ainda mais suas funcionalidades e a compatibilidade com arquivos - até mesmo vídeos e áudios.


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Tecnologia permitirá percorrer Second Life só com a imaginação

Outubro 15, 2007

Cientistas japoneses dizem ter encontrado uma maneira de percorrer o mundo virtual do Second Life usando apenas a imaginação, uma descoberta que poderia mudar a vida de pessoas paralíticas.

Reprodução
Tecnologia permitirá percorrer SL só com a imaginação, dizem cientistas japoneses
Tecnologia permitirá percorrer SL só com a imaginação, dizem cientistas japoneses

 

Segundo a equipe de pesquisadores do centro de reabilitação da Universidade Keio, estudos já haviam demonstrado ser possível deslocar o cursor do mouse na tela usando as ondas cerebrais.

 

Esta é a primeira vez, porém, que a técnica é aplicada ao mundo virtual.

 

“A tecnologia permitiria a pessoas que sofrem de paralisia comunicar-se com os outros, manter negócios através de salas de bate-papo ou fazer compras em um universo virtual”, afirmou Junichi Ushiba, professor associado ao centro.

 

O Second Life é um mundo virtual inspirado nos jogos pessoais em rede que permite que o usuário tome qualquer tipo de decisão, desde assistir a um show a exercer a profissão de seus sonhos, formar uma família ou ir a um prostíbulo, aprender um idioma ou comprar uma ilha paradisíaca.

 

Atualmente, ele é freqüentado por mais de oito milhões de internautas em todo o mundo.

 

A tecnologia japonesa consiste em um equipamento cheio de eletrodos que são colocados na cabeça do usuário. Após a análise das ondas emitidas pelo córtex cerebral, a pessoa pode, então, movimentar um personagem no Second Life apenas com o cérebro.

 

A equipe de pesquisadores se prepara agora para testar o sistema em pacientes paralíticos e observar e analisar suas reações.